攻城掠地瞎子适合在哪个游戏模式下发挥实力
攻城掠地瞎子最适合在国战攻城模式下发挥全部实力,推图副本也可以选择性上场,在比武单挑类模式当中很难打出理想效果。瞎子也就是夏侯惇,觉醒之后拥有攻城专属的击退机制,战法命中之后能够将敌方部队直接打出城池,这个机制只在城市攻防的国战场景生效,单挑竞技场不会触发击退,这就直接决定了该武将的模式适配倾向。想要把瞎子的价值打满,优先把资源倾斜给国战攻城场景,副本作为次选,比武擂台尽量避免选用该武将。

国战攻城模式里,觉醒瞎子的击退属于功能性极强的特殊效果,当进攻敌方城池,城内驻守大量影子和玩家部队时,战法命中就可以直接将整排敌军驱逐出城,不用将兵力完全击杀,能够快速压缩城内守军的数量,极大加快破城节奏。实战当中一般给瞎子搭配霸下或者乌龟套装,优先堆防御和血量属性,让武将多承受几轮攻击,多释放几次战法。投放影子的时候优先使用瞎子影子,大量影子轮番触发击退效果,就算硬件差距略大,也能持续消耗城内防守兵力。遇到多线攻城任务,瞎子可以持续清理城内堆积的杂兵,给其他主力武将创造输出空间,不需要依赖高额硬件就能拿到不错的战场收益。

副本推图模式中瞎子属于功能型替补武将,不适合全程作为核心主力,更多用来承伤以及配合副将打战术联动。不少高难度副本会把瞎子安排在二号或者三号位置,穿戴防御套装,搭配司马懿副将,瞎子负责吃敌方的关键战法伤害,依靠残兵状态触发司马懿的战法反弹,以此化解敌方高爆发战法,给后续甘宁、关羽等输出武将铺路。副本里瞎子战法存在被抵挡的概率,输出上限有限,不能指望依靠瞎子完成主要击杀,主要价值是扛伤害、触发副将机制,遇到战法抵抗概率很高的副本,就需要直接换下瞎子改用其他武将。

比武、擂台这类单挑竞技模式并不适合瞎子发挥,该模式没有城池击退机制,瞎子失去自己最核心的能力。瞎子自身勇属性偏低,战法很容易被对手抵挡,一旦战法被挡,就只剩下普通平砍输出,对比关羽、张飞这类觉醒比武武将,伤害与生存都没有优势。在比武对局当中瞎子很难完成连续多排压制,多数情况只能打出一到两轮输出就会被击溃,除非存在极大硬件碾压,否则很难赢下同水平对手,所以竞技对局尽量不要选择瞎子上阵。