光遇禁阁是否可通过罐子进入
无法通过罐子直接抵达禁阁外部传送入口,也不存在放置罐子后自动传送进入禁阁的机制,罐子仅能作为辅助道具协助突破禁阁内部部分门禁,不能作为直达禁阁的入场途径。

这里所说的罐子特指集结季兑换的火罐背饰,该道具放置后仅具备碰撞实体与应急充能的作用,不附带跨地图传送功能。正常解锁禁阁需要先完成暮土主线流程,在暮土神庙完成祈祷后方可在遇境解锁禁阁专属传送门,或是从暮土终点区域直接飞向禁阁大门,无论是否携带罐子,都无法跳过暮土前置解锁流程。若直接在遇境、云野、霞谷等其他地图放置罐子,无论调整任何站位、跳跃角度,都不会触发前往禁阁的通道,罐身不存在内置跨地图传送逻辑,地图之间的空气墙会完全阻断依靠罐子实现的远距离位移。

火罐真正能发挥作用的场景仅限于已经成功进入禁阁之后,针对一楼双人门、二楼四人门这类多人协作石门。操作逻辑是将罐子紧贴石门下方的地形缝隙摆放,利用罐子的碰撞模型拓宽地面缝隙,搭配矮人遁地的操作,让角色更容易卡入门后的隐藏区域。需要留意摆放位置,罐子必须紧贴墙体底部的凹陷处,若放置距离墙体过远,碰撞体积无法填补地形间隙,遁地操作会直接失败。该用法仅适用于突破禁阁内部次级门禁,不能代替进入禁阁的初始入口,很多旅人会混淆内部辅助功能与跨图传送效果,误以为罐子可以直接从外部进入禁阁,本质是混淆了门禁辅助与地图传送两种完全独立的机制。

地图中自然生成的静态罐子同样不具备入场功能,星光沙漠、档案阁内的固定石罐仅为场景装饰与先祖刷新点位,靠近、飞入罐内都不会触发前往禁阁大厅的传送。如果缺少矮人面具,仅依靠罐子也无法稳定完成遁地,部分地形缝隙的宽度依旧不足以穿过,此时可以搭配留影蜡烛、帐篷等其他摆放道具一同拓宽卡位空间。在禁阁内部跑图时,点燃的火罐还能作为临时充能点,高层飞行耗尽光翼能量时可以就近放置补充续航,但这项功能和进入地图没有任何关联。