角色属性点的积累是提升实力的根本,其获取途径多种多样,构成了角色养成的核心环节。最基础的来源是角色升级,每提升一个等级,系统都会自动分配10点属性,其中5点由系统平均分配到五项基本属性上,另外5点则交由玩家自由分配,这部分自由点数奠定了角色构建的雏形。

当对早期加点方案不满意或需要调整战斗流派时,游戏提供了灵活的属性点重置手段。最常用的是通过各种人参果道具,每个可以洗掉2点已分配的自由属性点,玩家可以根据市场情况购买或通过副本等玩法获取。当角色完成渡劫剧情后,会获得一次珍贵的免费全额洗点机会。对于追求极致调整的玩家,还可以选择使用仙玉直接进行属性重置。

除了直接分配的点数,大量属性其实隐藏在装备和召唤兽系统中。武器和铠甲上的绿色附加属性可以直接增加角色的力量、敏捷等属性,高等级装备提供的加成非常可观。近年备受青睐的动物套装备,在触发变身效果的同时能直接增加大量面板属性。宝石的镶嵌也能等效转化为属性收益,例如高级黑宝石提升的速度就等同于敏捷属性。游戏后期推出的玉魄系统也提供了以低成本获取血量、防御等属性加成的途径。
坐骑系统是属性点的一个重要加成来源。一只培养完成的坐骑,为主人提供的属性加成极为显著,其主属性加成往往能达到数十点,副属性也有可观的提升。而潜能果系统则为勤奋刷取经验的玩家提供了将经验转化为永久属性点的通道,虽然所需经验浩大,但确是实打实的提升。通过完成机缘任务,玩家可以弥补因创建角色时间晚而错过的中秋节月饼和端午节粽子属性,这也是顶级角色追求属性全满的必经之路。

游戏内还存在一些相对小众但确实有效的属性点获取方式。当玩家角色身上携带的仙玉数量超过1000点时,会额外获得1点属性加成。当良师值(一种通过师徒活动获得的积分)累积达到2500点时,也能兑换获得1点属性点。各门派的奇经八脉系统虽然不直接提供属性点,但其强大的技能效果和伤害加成,使得基础属性点的价值得到了更大程度的放大,让角色构建拥有了更多战略深度。






