编辑军团的核心操作需从太守任命开始。玩家需先攻占郡城并由盟主、副盟主或指挥官任命为太守,方可解锁军团编辑功能。每个郡城仅能任命一名太守,且该职位不影响其他官职的担任。进入太守所在郡城界面后,点击编辑军团按钮即可将已集结的部队编入军团,单个军团最多容纳五支队伍,这些队伍可来自不同玩家。需注意处于免战状态的部队无法被集结,包括新手保护期、闭城或俘虏状态下的部队。军团编辑权限仅在部队未行军或作战时开放,行军状态下需先撤回才能调整编制。

军团作战机制遵循特定战斗顺序规则。当军团向领地发起占领指令时,系统会自动扣除所有成员部队的体力值,并按照预设编号顺序与守军交战。若首支部队战平,后续队伍将依次接替战斗,直至任意一支队伍成功占领或全军覆没。战斗中兵力归零的武将会进入重伤状态,需返回城池恢复。军团太守可通过编辑界面的请离军团功能随时移除不适合作战的队伍,当仅剩单支部队时解散军团需二次确认以避免误操作。该机制要求玩家在编辑阶段就需充分考虑兵种克制、战法搭配等战术因素。

军团管理的特殊限制条件需要重点掌握。非郡城占领状态无法使用军团功能,且不同城池的军团权限存在差异。编辑完成的军团在行军过程中无法实时调整配置,必须等待其返回郡城才能修改。器械部队最多可集结50支进行协同作战,但需通过特定城池运输。玩家等级达到20级是创建军团的基础条件,组建前需确保有充足游戏货币储备。军团规模与成员战力直接影响其在普通领地、高级领地及蛮族领地的活动效率,合理的兵力分配能显著提升资源获取速度。
战术层面需关注军团编辑的协同效应。武将组合应兼顾攻击与防御类型,触发缘分加成可提升整体战力。兵种选择需结合盾兵营、骑兵营等建筑等级提供的属性加成,不同兵种在沙盘地形中发挥效果差异显著。通过城建升级君王殿和帅令坛可逐步将统御上限提升至20点,这是配置高阶武将组合的关键前提。军营等级的提升能增加单武将带兵量,直接影响军团持久作战能力。编辑时建议优先保留具有合体特殊技能的武将组合,这类组合在千人规模战斗中往往能改变战局。

每次战斗后应详细查看战报中的伤害占比、控制效果等数据,据此调整武将站位和战法配置。主力队伍建议固定2-3套不冲突的顶配阵容,避免频繁调整导致资源浪费。个性系统中的兵道、王翼、军用三类加点路线会显著影响军团属性,需根据同盟战略统一规划。对于持续作战的军团,应定期通过练兵场保持等级优势,同时注意保存特定武将卡用于事件战法兑换。这些精细化操作是维持军团长期竞争力的必要手段。






