将武器切换为拳头状态主要通过按下键盘默认的X键实现。该操作会收起当前手持的武器,使角色进入徒手攻击模式。拳头状态下移动速度会略微提升,适合快速转移或紧急脱战场景。需拳头攻击的伤害判定与动作模型相关,打击范围通常位于准心左侧约10度区域,而非完全对准屏幕中心点。

拳头攻击分为普通轻拳和跳跃重拳两种形式。跳跃重拳需通过空格键起跳后点击鼠标左键触发,命中头部时可造成约70-80点伤害。近战博弈时建议保持左右移动而非使用Shift加速,避免动作僵直。若需调整打击角度,可按住ALT键配合鼠标调整视角,将准心左侧对准目标。当敌人位于屏幕右侧时,常规出拳可能无法命中,需要通过走位或视角调整修正攻击范围。
切换拳头状态的战术价值主要体现在三个方面:一是无武器时的应急反击手段;二是利用加速效果快速穿越危险区域;三是配合地形进行隐蔽突袭。需注意平底锅等近战武器的优先级高于拳头,若背包中存在此类装备会自动覆盖徒手状态。在版本更新后,部分外设可能导致X键功能冲突,若切换失效需检查键位设置中的卸下武器选项是否被重新映射。

当角色持有投掷物且未装备近战武器时,按X键会优先切换至投掷物准备状态而非拳头。驾驶载具或使用医疗物品期间无法触发武器收起功能。在实战中,连续拳击需注意攻击间隔,每两次轻拳后会有短暂后摇,建议通过跳跃取消硬直。若需重新持枪,只需按1-3数字键或鼠标滚轮即可快速切换回武器。

高级技巧包括利用拳头状态下的静步移动(Ctrl+W)实现隐蔽接近,以及通过卡视角(ALT观察)预判攻击时机。徒手攻击的生效距离约为1.5米,略短于平底锅的2米范围。更新日志显示,自2023年11月版本后,拳头攻击的音效反馈已得到优化,可通过脚步声判断敌人是否处于徒手状态。这些细节对战术决策具有实际参考价值。






