英雄星级直接决定基础属性和技能效果,是战力提升的核心途径。升星需消耗同英雄碎片或通灵之魂,碎片通过寻仙捉妖、仙魔悬赏、祈愿玩法等途径获取。1星至2星需20个通灵之魂,2星至3星需60个,3星至4星需180个,4星至5星需360个,资源消耗随星级呈阶梯式增长。优先培养主力阵容中的高性价比英雄,避免资源分散导致进度滞后。

寻仙捉妖是获取通灵之魂的高效方式,抽到已有英雄会自动转化为对应通灵之魂(1星10个、2星30个、3星60个)。仙魔悬赏每日10次任务中随机奖励1-3个通灵之魂,需优先选择含该奖励的任务。祈愿玩法每日可免费开启宝箱获取1-8个碎片,组队祈愿能提升效率,但消耗元宝开启额外宝箱性价比低于直接抽卡。排行榜兑换需达到青铜组段位,积分与龙纹壁可稳定兑换碎片。

合理规划资源分配是加速升星的关键。每日登录签到、月活动奖励能定向获取指定英雄碎片。VIP礼包和修罗血战等限时活动提供稀有资源,需提前储备元宝参与。英雄满五星后重复碎片转化为内丹材料,可进一步提升属性。注意英雄等级不可超过主角等级,需同步完成主线任务提升主角等级以解锁更高培养上限。

飞升系统与升星系统相互独立但可协同强化。飞升需消耗魂玉和神石,分别通过寻龙记、世界BOSS和天庭试炼获取。飞升后英雄普攻附加减防、眩晕等特效,需根据阵容特性选择飞升顺序。经文系统提供全局属性增益,优先升级增加生存率的金刚、虚无等经文,可间接提升升星效率。






