远征模式分为五个部队的设计核心是为了让指挥官们能够更灵活地应对不同战场局势。这种分队机制可以让你同时执行多种战术动作,比如让肉盾部队吸引火力,输出部队绕后包抄,辅助部队提供增益效果。五个部队的配置正好覆盖了战场上需要的所有角色,既不会因为太少而战术单一,也不会因为太多而操作混乱。
分队作战的最大优势在于能发挥不同兵种和武将的协同效应。比如你可以安排理查和查理组成纯步兵肉盾队顶在前面,同时用源义经和曹操的骑兵队快速侧翼突袭。辅助队则可以带上贞德或远征女王提供治疗和增益,这种多线操作让战斗效率大幅提升。每个部队都能根据其定位携带特定比例的兵种,比如主力输出队可以多带骑兵或弓兵,而肉盾队则以步兵为主。

五个部队的设定还考虑到了游戏后期的养成深度。随着主城等级提升到21本解锁第五队列后,你会发现远征关卡的设计会越来越考验多部队配合。比如某些特殊关卡需要同时驻防城市和集结攻城,这时候五支部队就能完美分工:一队负责集结输出,两队拦截敌方攻城部队,剩下两队提供辅助支援。这种设计让后期玩法更具策略性而不是单纯拼数值。

对于资源分配来说,五个部队的设定也很贴心。平民指挥官可以优先培养2-3个主力队,其他位置先用过渡武将;而追求进度的指挥官则能全面发展五支特色队伍。每天获得的远征币建议优先兑换远征女王雕像,这个金色武将能显著提升辅助队的战斗力。记住不要分散资源兑换紫色雕像,集中培养关键武将才是明智之举。

刚开始可能会手忙脚乱,但熟悉后你会发现这种设计其实很人性化——肉盾队永远默认第一顺位吸引仇恨,其他部队会自动保持安全距离。多试试调整行军路线和攻击时机,很快你就能体会到多线操作的乐趣。记住打不过时可以借助联盟技能和符文增益,这些都能让五支部队发挥更强实力。






