亲爱的废土探险家们,暴击是咱们在辐射避难所里对抗强敌的利器,掌握它的伤害计算方式能让你的战斗事半功倍。暴击伤害的倍率通常在1.25倍到5倍之间浮动,具体数值取决于瞄准光圈的大小——光圈越小,倍数越高。当光圈缩到最小时,伤害能达到普通攻击的5倍,这可是秒杀BOSS的关键哦!暴击完成后还会紧跟着一次普通攻击,所以实际总伤害会比显示的暴击倍数更高一些呢。

暴击的触发和咱们小人的属性息息相关。幸运值(L)越高,暴击出现的频率就越高,间隔也会更短;而感知值(P)则会影响瞄准光圈的变化速度,让你更容易抓住高倍率的暴击时机。所以亲爱的,培养小人时别忘了多提升这两项属性,它们能让你的输出能力大幅提升。暴击是可以保留的,看到高倍率光圈时先别急着点,留着对付难缠的敌人会更划算哦!

点射类武器比较简单,暴击后就是一次高倍伤害加普通攻击;扫射类武器则会在暴击后连续打出两轮攻击,而且不受敏捷属性影响,就算小人敏捷低也能快速输出。最特别的是群伤类武器,比如多弹头分导式核弹,它在暴击后有一定几率触发连环暴击,对多个敌人造成巨额伤害,简直是清场神器!
暴击的实际伤害公式可以理解为:基础伤害×暴击倍数+后续普通攻击伤害。比如5倍暴击加上紧接的普通攻击,总伤害可能接近6倍呢!不过亲爱的要注意,这个计算方式在副本和探险任务中略有不同——副本里暴击是即时结算的,而探险任务中必须等小人做出攻击动作才会生效,所以攻速快的武器在探险时会更占优势。

最后给亲爱的提个醒,暴击虽强,但也要合理搭配武器和属性。高幸运的小人适合用攻速快的武器频繁触发暴击,而高感知的小人则更适合追求单次高倍伤害。多试试不同组合,找到最适合你的战斗风格吧!废土的胜利永远属于细心又耐心的监督者哦!






